Antes tarde do que nunca, enquanto o DisplayPort segue sendo a escolha preferida da comunidade gamer no Linux, usuários de placas da AMD podem finalmente ver um avanço importante no suporte ao HDMI 2.1. Um novo conjunto de patches enviado ao kernel Linux adiciona suporte ao HDMI FRL no driver amd gpu, etapa essencial para recursos como altas taxas de atualização em resoluções elevadas. O desenvolvimento esbarra há anos nas exigências de licenciamento do HDMI Forum, que dificultaram implementações abertas da tecnologia. Ainda faltam recursos como DSC, em fase de testes, mas desenvolvedores indicam que uma implementação completa pode chegar ao longo de 2026.
s3200.net
sábado, 16 de maio de 2026
terça-feira, 5 de maio de 2026
código fonte do MS-DOS liberado
A Microsoft liberou o código-fonte do 86-DOS 1.00 e do PC-DOS 1.00 sob licença MIT. Considerado o embrião do MS-DOS, o 86-DOS ganhou uma nova vida como objeto de estudo e arqueologia digital, inclusive com trechos recuperados de impressões físicas. A iniciativa é mais um passo da empresa em abrir versões históricas de seus sistemas, ampliando o acesso às bases que moldaram a computação pessoal.
sexta-feira, 24 de abril de 2026
Novidades para o Ubuntu Linux
Nesta semana tivemos um lançamento pragmático, com foco corporativo em infraestrutura e IA. O Ubuntu 26.04 LTS “Resolute Raccoon” aposta em otimizações profundas de hardware e segurança. A nova LTS integrou suporte nativo a stacks como NVIDIA CUDA e AMD ROCm, além de avançar em memória segura com componentes em Rust e criptografia de disco atrelada ao TPM. No desktop, consolida a transição para Wayland, com as interfaces gráficas atualizadas, sendo o GNOME 50 a escolha para a versão principal.
Na esteira da nova LTS, a Canonical já delineia o ciclo do Ubuntu 26.10 “Stonking Stingray”, com lançamento previsto para 15 de outubro de 2026. O cronograma segue o rito conhecido: congelamento de recursos em agosto, beta em setembro e foco em estabilidade nas semanas seguintes. Como versão intermediária, terá suporte de nove meses, mas costuma ser onde mudanças mais ousadas aparecem, sem o peso de uma LTS. Entre as expectativas estão o GNOME 51 e um kernel mais recente.
domingo, 19 de abril de 2026
Linux feito com IA, início do fim?
Com a chegada do Linux 7.0, o projeto do kernel formalizou sua posição sobre o uso de IA no desenvolvimento: é permitido, mas sob regras rigorosas. O novo guia “AI Coding Assistants” exige que toda contribuição mantenha responsabilidade humana via DCO, proíbe submissões puramente automatizadas e introduz a tag “Assisted-by” para transparência. A decisão não é unânime; nomes como Linus Torvalds e Greg Kroah-Hartman preferem abordagens distintas, mas convergem no essencial: a IA pode ajudar, mas nunca substituir. Em contraste com projetos mais restritivos, o kernel aposta na responsabilização, uma escolha pragmática cujo sucesso dependerá menos das regras e mais da disciplina dos desenvolvedores.
Fedora adiado e Mint só no ano novo!
Previsto para 14 de abril, o lançamento do Fedora 44 foi adiado após a identificação de falhas críticas ainda não resolvidas. Entre os bloqueios estão problemas com drivers Mesa em GPUs NVIDIA e erros no processo inicial do KDE Plasma, além de possíveis telas pretas em sistemas com criptografia. A decisão, liderada pela equipe de QA da Red Hat, prioriza a estabilidade em detrimento do cronograma. Agora, a distribuição mira o dia 21 de abril como nova data, mantendo a expectativa por atualizações relevantes no ecossistema desktop Linux.
Enquanto isso, de olho em ciclos mais longos, o Linux Mint já iniciou o desenvolvimento de sua próxima grande versão, com lançamento previsto para o Natal de 2026. Baseado no Ubuntu 26.04 LTS e no kernel Linux 7.0, o projeto aposta em um ciclo mais longo para refinar a base, ferramentas e desktop. Liderado por Clement Lefebvre, o plano inclui um novo instalador herdado do LMDE e avanços no suporte ao Wayland. A mudança no ciclo visa mais consistência e menos pressa, ainda que o modelo final de releases siga em aberto.
sexta-feira, 10 de abril de 2026
Linux passa a marca de 5% na Steam
Impulsionado por avanços no ecossistema de jogos, o Linux atingiu um marco histórico ao ultrapassar 5% de participação no Steam, chegando a 5,33% em março de 2026. O salto de mais de 3 pontos percentuais em um único mês, surpreende e levanta dúvidas sobre suas causas, já que distribuições populares somam apenas uma fração desse total.
sexta-feira, 6 de março de 2026
Motorola aposta na privacidade
Também tem para o GrapheneOS
Buscando ampliar a segurança em smartphones, a Motorola anunciou uma parceria com a GrapheneOS Foundation para desenvolver dispositivos compatíveis com o GrapheneOS. O sistema, baseado no Android de código aberto, é conhecido pelo foco em privacidade e por não incluir serviços do Google por padrão. A colaboração prevê pesquisas conjuntas e o desenvolvimento de novos recursos de segurança, embora ainda não haja detalhes sobre modelos específicos ou datas de lançamento.
Mas não vamos esquecer que em 2012 o Google adquiriu a Motorola e manteve as patentes da empresa, mesmo após a venda para a Lenovo em 2014.
quarta-feira, 31 de dezembro de 2025
Surgimento da Skynet REAL
Percebendo a bagunça que a proliferação de agentes de IA pode virar, gigantes como OpenAI, Anthropic, Google, Microsoft e AWS se uniram na recém-criada Agentic AI Foundation (AAIF), hospedada na Linux Foundation. A ideia é estabelecer padrões abertos para que essas entidades autônomas se comuniquem e sejam interoperáveis. O pontapé já veio com doações de código: a Anthropic cedeu seu protocolo MCP, a OpenAI contribuiu com diretrizes de programação (Agents.md) e a Block doou seu framework Goose. O movimento visa evitar "cercadinhos" proprietários e criar uma infraestrutura comum, transparente e colaborativa para a próxima geração de assistentes de IA.
A fronteira entre software e hardware ficou mais tênue com o "Project Speedrun". Em apenas uma semana, a IA da startup Quilter projetou e validou um computador funcional com 843 componentes e duas placas de circuito impresso, um feito que normalmente demanda pelo menos três meses de trabalho humano especializado. Este sistema inicializou o Debian na primeira tentativa e o projeto demandou apenas 38,5 horas de intervenção humana. O diferencial não está em imitar designs humanos, mas em otimizar o trabalho com base nas leis da física, propondo arranjos inéditos.
Acabou a memória
Fornecedores de hardware já preveem aumentos relevantes nos preços de servidores e PCs devido à disparada nos custos de memória. Fabricantes como Dell, Lenovo, HP e HPE planejam reajustes em torno de 15% para servidores e 5% para computadores. O problema é atribuído à escassez de DRAM, NAND e SSDs, com a produção sendo priorizada para atender à demanda crescente de sistemas voltados à IA. Executivos classificam a situação como “sem precedentes”, e analistas alertam para novas altas ao longo de 2026.
A fabricante de memória Micron alertou que a escassez global de chips de RAM deve perdurar, mantendo os preços altos, especialmente para servidores. O motivo central é a mudança massiva da produção para a Memória de Alta Largura de Banda (HBM), essencial para aplicações de IA, que oferece margens de lucro muito mais atraentes. Isso reduziu a oferta de memória convencional justamente quando o boom da IA também amplia a demanda por servidores. Como resultado, os fabricantes de servidores já sinalizam aumentos de preços de até 15%, e a Micron projeta que a oferta do setor permanecerá "substancialmente abaixo" da demanda no futuro previsível, mesmo com novas fábricas entrando em operação em 2026/2027.
liberados Zork, Zork II e Zork III
Zork livre
A Microsoft liberou o código-fonte de Zork, Zork II e Zork III, que agora estão disponíveis sob licença MIT no GitHub. Os jogos clássicos de aventura em texto, originalmente lançados entre 1979 e 1982 pela Infocom, chegaram às mãos da gigante dos softwares após a compra da Activision. Apenas o código foi aberto, de forma que marcas e materiais comerciais ficaram de fora. Para jogar, é preciso compilar usando ferramentas como o ZILF.