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Intel i5 6600k @ 4.5GHz 78°C - refrigeração a ar

Overclock bem sucedido do Intel 6600k, frequência padrão de 3,5GHz foi passada para 4,5GHz com Vcore de 1,325, refrigerado com o Zalman 9900max, chegou a 78° rodando o prime95 por 10min





Overclock Intel i5 6600k e ganho de FPS

Este teste de overclock se mostrou bastante fácil de executar, o processador Intel i5 6600k foi de forma suave dos 3,5GHz para 4,4GHz. O sistema ficou estável, funcional e o nível de ruido cooler não incomodou. No entanto como o objetivo é testar em jogos o resultado é decepcionante pois como pode ser visto no vídeo o ganho em FPS nos jogos é mínimo. Os 900MHz a mais não influenciam em praticamente nada na taxa de quadros por segundo, já que os jogos usam mais o poder da placa de vídeo que do processador. Como pode ser visto na tabela abaixo os ganhos são menos de 2 FPS, o valor máximo no Shadown of Mordor de 140 FPS é um pico e não deve ser levado em consideração. 

O computador perde desempenho com o tempo?

Os computadores ficam mais lentos com o tempo? O Windows perde desempenho com o passar dos anos, formatar o computador todos os anos vale a pena?
Fiz alguns testes para responder a essas perguntas bem comum dos usuários menos experientes e a resposta é um pouco sonoro NÃO. Os sistemas atuais tanto Windows, MAC ou Linux estão preparado para manter o desempenho e a atualização do sistema e dos drivers tendem a otimizar o uso dos componentes, mas obviamente o usuário tem que colaborar, veja as dicas abaixo. Abaixo segue algumas dicas de como manter o PC em ordem. Não deixe de conferir a tabela com os resultados e o vídeo com os testes.

Quake Champions




A pós 12 anos do lançamento do Quake 4 (2005) e 18 anos do consagrado Quake 3 Arena (1999) um novo título da série retorna e aparentemente no estilo Arena, Quake Champions. O jogo trás de volta personagens clássicos como Anarki, Slash, Ranger, Visor e Sorlag assim como as armas clássicas,  Machinegun, Lightning Gun, Rocket Launcher, Shotgun e mantem uma semelhança grande nos cenários, realmente relembra muito o Quake 3 Arena, incluindo os plataformas de salto pilares e pontes. Confira abaixo imagens comparativas, e é claro o trailer do lançamento.
No teste que fizemos com o Death Star obtivemos um desempenho a fantástico, ficando sempre acima dos 75 FPS, em muitos momentos passando de 100FPS, mas o sistema foi bem aproveitado, pois todos os 4GB da GTX 970 foram usados e o sistema chegou a usar 12GB de memória RAM. Em breve tentaremos publicar um vídeo do gameplay, mas até a gora o vídeo foi removido por violar copyright.

"Keep in mind that since this is a beta test you should expect to see occasional maintenance windows, and queue times as we work to test our systems. We value your feedback so please use our Private Beta Forums for any discussion about Quake Champions."